هنر بازی
ArtFX
اطلاعات کلیدی
موقعیت پردیس
Montpellier, فرانسه
زبان های خارجی
زبان انگلیسی
قالب مطالعه
در محوطه دانشگاه
مدت زمان
5 سال ها
سرعت
تمام وقت
شهریه
EUR ۶٬۹۰۰ / per year *
آخرین مهلت تقاضا
درخواست اطلاعات
زودترین تاریخ شروع
درخواست اطلاعات
* دانشجویان اتحادیه اروپا 1 سال
بورسیه ها
فرصت های بورسیه تحصیلی را برای کمک به بودجه مطالعات خود کاوش کنید
مقدمه
VIDEO GAME در 5 سال (معادل درجه کارشناسی ارشد)
اهداف بازی Cursus
- مهارت های هنری و فنی پیشرفته در زمینه بازی: بازی های ویدئویی، بازی های سنتی و اشکال جدید (واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، واقعیت جایگزین)
- یاد بگیرید چگونه یاد بگیرند و چگونگی درک آنچه را یاد می گیرید
- عادات کارشناسی ارشد حرفه ای استودیو: آگاهی از معامله و صنعت بازی های ویدئویی، روش های تکراری توسعه، جهت هنری، مدیریت تولید و پیگیری، قانون سمعی و بصری، مدیریت، ایجاد کسب و کار
- کارشناسی ارشد نرم افزار: UE4، Unity 5، Game Maker Studio 2، CryEngine، 3ds Max، مواد نقاش / طراح، مایا، Zbrush، SpeedTree، Houdini و غیره
طراحی بازی یا بازی - انتخاب بین 2 تخصص
ابتدا در سال سوم، دانش آموز باید بر روی تخصص تمرکز کند تا مشخصات و مهارت هایش را اصلاح کند.
طراحی بازی
اهداف تخصص طراحی بازی
- تبدیل به یک استاد بازی شوید و یک پیام را از طریق یک تجربه سرگرم کننده انتقال دهید
- استاد روش های طراحی و روایت تعاملی
- بدانید و درک روانشناسی انسانی و نظریه پردازان را ببینید
- توانایی تجزیه و تحلیل سیستم های سرگرم کننده را توسعه دهید
- توانایی برقراری ارتباط در حوزه های مختلف را نشان می دهد و تیم های نظارت بر بازی های ویدئویی را نظارت می کنند
دوره های آموزشی بازی
- بازی
- اسکریپت
- ارگونومی
- توسعه مفهوم
- با استفاده از ابزارهای مشترک
- Transmedia / Crossmedia
- بازی جدی
- تولید
- قابلیت اتصال و اطلاعات جمع آوری شده
- مفهوم عاطفی
مشخصات طراح بازی
طراح بازی به عنوان یک کارگردان فیلم، بازی، داستان، قوانین، هدف را طراحی می کند ... طراحی بازی در فرآیند تولید بازی های ویدئویی بسیار مهم است. او گیم پلی (مفهوم بازی) و مکانیک بازی را طراحی می کند. هدف اول او این است که یک بازی را جذاب تر کند.
ویژگی ها:
- کنجکاو و باز فکر
- توجه به جهان و تحولات آن
- همه فن حریف
هنر بازی
اهداف تخصص هنر بازی
- زنده تجربه های تعاملی
- روش های ایجاد جهان های 2D و 3D را به کار برید
- بدانید و درک فیزيولوژي انسان و حیوانات
- اطمینان از جهت هنری یک بازی: از مفهوم به تحقق دارایی های متحرک یکپارچه شده به بازی
دوره های هنر بازی
- طراحی گرافیک 2D
- 2D
- مدلسازی سه بعدی
- متن و نورپردازی
- محیط و روایت
- موتورهای بازی
- طراحی رابط گرافیکی
- طراحی شخصیت و محیط زیست
- طراحی حرکت
- ارگونومی و تجربه کاربر
- هنر مفهومی
- جهت هنری
- تحقیق و توسعه در مورد فن آوری های جدید بازی (ARG، AR، VR)
مشخصات هنرمندی بازی
هنرمند بازی، مفهوم هنر و گرافیک جهان بازی ویدیویی (طراحی شخصیت، رنگ، بافت و پس زمینه ...) را ایجاد می کند. او مسئول هدایت هنری یک بازی است: از مفهوم به ادغام دارایی های متحرک در بازی ویدئویی.
ویژگی ها:
- پروفایل کاربری versatile 2D / 3D
- مهارت های جامد در CG
- خلاق، اختراع و نوآورانه
3RD YEAR / GAME DESIGN OR GAME ART SPECIALIZATION
یادگیری در مورد بازی های ویدئویی: مرتبط بودن
اهداف
- Comportment: توجه و حسن نیت را توسعه دهید
- دانش: مهارت ها در مورد ژانرهای بازی و هنرهای دیجیتالی را توسعه دهید
- دانستن: ایجاد آثار دیجیتال و طراحی اشیاء طراحی (نقشه ها، مدل های 3D، داستان ها و غیره)
فرآیند پذیرش
- BAC (یا معادل آن) 2 سال تحصیلات عالی
- ارائه نمونه کار هنری نشان دادن مهارت در اطراف تخصص شما می خواهید برای دنبال کردن
- در مصاحبه فردی شرکت کنید و امتحان کتبی را تکمیل کنید
سال چهارم / تجربی
آینده بازی: پیش بینی محدوده پروژه
اهداف
- Comportment: توسعه روش های تعلیم و آموزش
- دانش: توسعه دانش در مورد بازی های ویدیویی جدید و رسانه ها
- دانستن: انجام کارهای دیجیتال و طراحی محصولات سرگرم کننده (نمونه اولیه، بازی ها، همکاری های خارجی، و غیره)
- ایجاد نمونه کارها حرفه ای
- فرصت کارآموزی حرفه ای
بازی سال 5 / GAME
ایجاد یک بازی اصلی، داور داوری
این سال به طور کامل به توسعه یک پروژه فارغ التحصیلی و انتقال به یک محیط حرفه ای اختصاص یافته است.
در طول این سال، دانش آموزان توانایی خود را برای نظارت بر تیم و پروژه ها در شرایط مشابه با آن ها در استودیوهای تولید آزمایش می کنند.
حرفه ای ها در طول سال مداخله می کنند تا تخصصشان را به اشتراک بگذارند و تجربه خود را به اشتراک بگذارند.
پنجمین سال متوالی با ارائه یک نمونه اولیه بازی پیش از تماشای بازیکنان و حرفه ای ها نتیجه می گیرد. تست بازی و ارائه رسمی به حرفه ای ها اجازه می دهد که کیفیت پروفایل های دانشجویان را اندازه گیری کنند.
اهداف
- Comportment: توسعه استقلال و همبستگی
- دانش: توسعه دانش در مورد صنعت و کارآفرینی
- Know-how: یک نمونه اولیه سرگرم کننده از بازی اصلی ایجاد کنید و مطالب ارتباطی دیجیتال را در اطراف این نمونه اولیه ایجاد کنید
پیش نیازهای پذیرش
- سال اول: BAC (یا معادل آن) نمونه کارهای هنری مصاحبه فردی مصاحبه کتبی
- سال دوم: BAC (یا معادل آن) 1 سال دوره های آموزش عالی (ترجیحا در هنرهای زیبا)
هزینه تحصیلی سالانه
سال 1: 6 900 €
سالهای 2 تا 5: 7 900 € در سال
- هزینه ثبت نام (دانشجویان اتحادیه اروپا): 1 بار (350 €) / تجدید (250 €) / هزینه های اضافی برای پیش بینی (تامین اجتماعی، تجهیزات و وسایل مدرسه) از سال دوم تحصیل خود، همه دانش آموزان نیاز به داشتن یک رایانه شخصی .
- هزینه ثبت نام (دانشجوی غیر اتحادیه اروپا): 1 بار (850 €) / تجدید (350 €) / هزینه های اضافی برای پیش بینی (تامین اجتماعی، تجهیزات و تجهیزات مدرسه) از سال دوم تحصیل خود، کامپیوتر.
دوره کاربرد
دوره کاربرد آنلاین: از نوامبر 2018 تا مه 2019 .
درباره مدرسه
سوالات
دوره های مشابه
توسعه و طراحی بازی های کارشناسی ارشد
- Lincoln, بریتانیا
کارشناسی ارشد هنرهای زیبا (MFA) در توسعه بازی
- San Francisco, آمریکا
کارشناسی ارشد در بازی های دیجیتال
- Msida, مالت