DigiPen Institute of Technology

مقدمه

توضیحات رسمی را مطالعه کنید

موسسه DigiPen فناوری است کالج معمول شما نیست. واقع در ردموند، واشنگتن، یک مرکز جهانی برای توسعه بازی های ویدئویی با بیش از 350 شرکت های رسانه ای تعاملی این نزدیکی هست، DigiPen دانش آموزان آماده برای ورود به صنعت به عنوان برنامه نویسان در سطح جهانی، هنرمندان، طراحان و مهندسان آماده رویارویی با چالش های ایجاد برش لبه نرم افزار و سرگرمی رسانه ها.

DigiPen روش منحصر به فرد به آموزش و پرورش ارائه می دهد. به جای انتخاب و عمده خود را پس از مطالعات خود را آغاز، دانش آموزان ما به طور مستقیم به یکی از برنامه های تحصیلی در مقطع کارشناسی و هشت دو فارغ التحصیل DigiPen اعمال می شود و شروع به یادگیری اصول درست خود را از روز اول خود را از کلاس. برنامه درسی DigiPen ترکیبی از دوره های دقیق علمی در افراد بنیادی مانند ریاضی، فیزیک و علوم کامپیوتر (برای BS در رشته علوم کامپیوتر در دانش آموزان زمان واقعی شبیه سازی تعاملی) و یا رنگ، لحن، و ترکیب (برای BFA در هنر های دیجیتال و دانش آموزان انیمیشن) با عملی، پروژه های مبتنی بر تیم در آن دانش آموزان بازی خود را، انیمیشن ها، و حتی سخت افزار کامپیوتر تحت شرایط دنیای واقعی ایجاد کنید. در طول آموزش، دانش آموزان از کلاس های کوچک و توجه شخصی از اعضای هیئت علمی که عمیقا در موفقیت خود را سرمایه گذاری بهره مند شوند.

این مدرسه این برنامه ها را ارائه می نماید:
  • انگلیسی

از دوره های ارشد بازدید کنید »

برنامه ها

این مرکز تحصیلی همچنین ... ارائه می نماید:

کارشناسی ارشد

کارشناسی ارشد در رشته علوم کامپیوتر

Campus تمام وقت پاره وقت 2 - 4  September 2017 آمریکا Redmond + {تعداد} بیشتر

کارشناسی ارشد در علوم کامپیوتر اجازه می دهد تا دانش آموزان برای پیشبرد درک خود را از علوم کامپیوتر در حالی که با تمرکز بر برنامه های کاربردی خود را در بازی های ویدیویی و توسعه نرم افزار شبیه سازی [+]

کارشناسی ارشد در علوم کامپیوتر اجازه می دهد تا دانش آموزان برای پیشبرد درک خود را از علوم کامپیوتر در حالی که با تمرکز بر برنامه های کاربردی خود را در بازی های ویدیویی و توسعه نرم افزار شبیه سازی. در راستای مهندسین نرم افزار حرفه ای و نامزدها با یک BS در علوم کامپیوتر یا یک رشته مرتبط، این برنامه فراهم می کند دانش و مهارت برای تولید برش لبه تکنولوژی نرم افزار در یک محیط حرفه ای خواستار است. دانش آموزان باید این گزینه ثبت نام در این برنامه تمام وقت به مدت دو سال و یا ثبت نام پاره وقت و گسترش بار البته خود را در طول چهار سال است. تمام وقت و پاره وقت تنظیمات دانش آموزان باید این گزینه ثبت نام در این برنامه تمام وقت به مدت دو سال، یا ثبت نام پاره وقت و گسترش بار البته خود را در طول چهار سال است. اطلاعات پذیرش نامزد ایده آل برای کارشناسی ارشد در برنامه علوم کامپیوتر خواهد شد یا مدرک لیسانس در رشته علوم کامپیوتر یا یک رشته مرتبط، و یا یک درجه کلی تر و پس زمینه قوی در توسعه بازی حرفه ای داشته باشد. موضوعات تحت پوشش برنامه درسی کارشناسی ارشد علوم در برنامه علوم کامپیوتر را پوشش می دهد به موضوعات زیر، بسته به منافع دانش آموز و انتخاب مسیر از اتمام درجه: - ریاضیات و فیزیک، از جمله منحنی ضمنی و سطوح، نظریه و برنامه های کاربردی quaternion ها، هندسه محاسباتی، منطق فازی و مجموعه، نظریه اعداد، و رمزنگاری. - علوم کامپیوتر پیشرفته، از جمله انیمیشن های پیشرفته و الگوریتم های مدل سازی، تکنیک های رندر پیشرفته، هوش مصنوعی، طراحی موتور بازی، الگوریتم مدل سازی مبتنی بر جسمی، و ردیابی اشعه.- ایجاد بازی، از جمله طراحی پیشرفته بازی، اسناد و مدارک، مدیریت پروژه، بازاریابی، شبکه، جریان تست رسانه ها، و کار با پیمانکاران خارجی. حرفه ای چشم انداز فارغ التحصیلان این برنامه آماده به دنبال تعدادی از نقش های سطح متوسط ​​در یک شرکت بازی حرفه ای هستند، از جمله: - ارشد مهندس نرم افزار - بازی گرافیک برنامه نویس - موتور و ابزار برنامه نویس - برنامه نویس هوش مصنوعی - شبکه برنامه نویس - راه حل های معماری - گیم پلی برنامه نویس - برنامه نویس صوتی - توسعه وب [-]

کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در هنرهای دیجیتال

Campus تمام وقت پاره وقت 2 - 4  September 2017 آمریکا Redmond + {تعداد} بیشتر

در راستای هنرمندان حرفه ای و نامزدها با مدرک کارشناسی 'در هنر و یا رشته مرتبط، این برنامه می آمیزد اصول هنرهای زیبا، از جمله تاکید قوی بر رسم شکل، مجسمه سازی [+]

در راستای هنرمندان حرفه ای و نامزدها با مدرک کارشناسی 'در هنر و یا رشته مرتبط، این برنامه می آمیزد اصول هنرهای زیبا، از جمله تاکید قوی بر رسم شکل، مجسمه سازی، و تاریخ هنر، با یک رویکرد عملی برای تولید استودیوی هنری است که کمک می کند تا دانش آموزان توسعه هر دو مهارت شخصی خود و صدای هنری. تمام وقت و پاره وقت تنظیمات دانش آموزان باید این گزینه ثبت نام در این برنامه تمام وقت به مدت دو سال، یا ثبت نام پاره وقت و گسترش بار البته خود را در طول چهار سال است. اطلاعات پذیرش طراحی، رسم شکل، تاریخ هنر، ترکیب، مدل سازی 3D، انیمیشن، مجسمه سازی، تئوری رنگ، و رنگ آمیزی دیجیتال: متقاضیان کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در برنامه هنرهای دیجیتال باید تجربه در زمینه های زیر را داشته باشد. کاندیدان نیز باید ارائه نمونه کارها هنر 15 تا 20 نمونه از آثار هنری را برای پذیرش در نظر گرفته. موضوعات تحت پوشش در آن زمان آنها فارغ التحصیل، دانش آموزان در برنامه MFA ویژگی زیر را دارا خواهد شد: - تجربه گسترده تولید 3D، از جمله توانایی برای استفاده از 2D بیشتر در حال حاضر و برنامه های کاربردی گرافیکی 3D در صنعت، و همچنین مهارت های هنرهای زیبا سنتی مانند نقاشی ، مجسمه سازی، و نقاشی. - به درک عمیق از فرایند خلاق و خط لوله تولید گرافیک های 3D، از جمله توانایی برای مدیریت پروژه های از طوفان مغزی به اتمام. - مهارت های پژوهش قوی، به خصوص که آنها به تاریخ هنر، منابع طراحی شخصیت، و آناتومی مربوط. - تخصص در مدل سازی، مجسمه سازی، و یا هنر شخصیت، و همچنین به عنوان یک صدای شخصی منحصر به فرد و بسیار توسعه یافته به عنوان پایان نامه خود را نشان داده است. حرفه ای چشم انداز دانش آموختگان از برنامه MFA خواهد شد واجد شرایط به دنبال طیف وسیعی از نقش entry- و سطح متوسط ​​در هر دو تولید هنر و دانشگاه ها، از جمله: - 3D طراح - انیمیشن - شخصیت هنرمند - هنرمند فنی - بافت هنرمند - هنرمند ارشد - انیماتور ارشد - شخصیت ارشد هنرمند - استاد هنرهای زیبا [-]

ویدئو ها

Programs Overview 2014 | DigiPen Institute of Technology

Digital Art & Animation | DigiPen Institute of Technology

Computer Science & Game Design | DigiPen Institute of Technology

تماس
آدرس محل سکونت
9931 Willows Road NE
Redmond, Washington, US